文献情報
| タイトル | |
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| 3DCGシミュレーションを用いた人工芝ピクセルの階調評価手法 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
我々は自然景観に配慮した人工芝を用いたディスプレイ及びその基礎部分となるピクセルの研究を進めている.人工芝ピクセルの階調評価の実験を行なっているが,光源やカメラの位置,ピクセルを構成する芝生の色を変更した際の環境を全て用意することは困難である.そこで,本研究では人工芝ピクセルをComputer Graphics(CG)上にて再現し,これを現実における評価の代替とすることで様々な条件に対応した階調評価を行なうことを目的とする.本稿ではCG上にて再現した人工芝ピクセルが現実の評価の代替となるかを確認するため,現実の人工芝ピクセルとの色と階調の比較を色差CIEDE2000に基づいて行なった. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2023論文集 © 情報処理学会 2023 |
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| 論文ID | |
| 1P-62 | |
| ページ | |
| 392-393 | |
| 発行日 | |
| 2023年3月1日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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