文献情報
| タイトル | |
|---|---|
| ルールを解くデジタルジグソーパズルの制作 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
従来のジグソーパズルは,ピースの絵柄や形などの静的な要素を手がかりとして,ピースの連続性を認知しパズルを完成させる.一方で,デジタルパズルの分野におけるジグソーパズルは,デジタルパズルならではの仕掛けを取り入れた作品は少ない.筆者は,インタラクティブ性のある要素を手がかりとしたルールを解き,ルールの変化に伴い難易度が変化するデジタルジグソーパズル作品である「Adap+ation」を制作する.被験者実験により,ルールの違いによって難易度が異なるゲームデザインになっていることを確認した. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2023論文集 © 情報処理学会 2023 |
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| 論文ID | |
| 3B-39 | |
| ページ | |
| 931-935 | |
| 発行日 | |
| 2023年3月1日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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