文献情報
| タイトル | |
|---|---|
| ぐるペコ: 生活の中でさりげなく運動量を増加させるシステム | |
| 著者 | |
|
|
| アブストラクト | |
生活習慣病の患者の増加による病医療費の増加が社会問題となっている。生活習慣病は日々のウォーキングなどの軽い運動を継続して行うことで改善ができる。そこでゲーミフィケーションを用い、ゲームを通してユーザに楽しみや達成感を付与し、運動する動機作りを行う手法を提案する。本研究ではこれをビーコンを用いた位置情報ゲームとして実装。本論文では提案システムの構想および運用実験について報告する。 |
|
| 雑誌名 | |
| インタラクション2015論文集 © 情報処理学会 2015 |
|
| 論文ID | |
| B17 | |
| ページ | |
| 498 ~ 499 | |
| 発行日 | |
| 2015年2月26日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
| 住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
| TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
| sig@ipsj.or.jp | |