情報処理学会 インタラクション2016

文献情報

タイトル
ゲーミフィケーションを取り入れたサイクリング促進システムの構築〜CyclePet G+〜
著者
  • 松下 卓矢(中京大)
  • 濱川 礼(中京大)
アブストラクト
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本論文ではゲーミフィケーションとプロジェクション型ARを利用したサイクリング促進システムの開発について述べる.我々はプロジェクション型ARを用い,サイクリストの短期的なモチベーションの向上については確認している.今回,モチベーション向上・維持に有効とされるゲーミフィケーションを用い,より効果的なサイクリストの継続的,長期的なモチベーション向上のためのシステムの構築について述べる.

雑誌名
インタラクション2016論文集
© 情報処理学会 2016
論文ID
2C41
ページ
645-648
発行日
2016年2月24日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
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