情報処理学会 インタラクション2016

文献情報

タイトル
見つけてっ!きりがみ: 切り紙を利用した観客参加型コンテンツ
著者
  • 小笠 航(関西学院大)
  • 佐々木 雄司(関西学院高等部)
  • 福井 昌則(EM Software)
  • 片寄 晴弘(関西学院大)
アブストラクト
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観衆参加型コンテンツにおける重要な点として,参加者が扱うことのできる情報量や,自分の動作に対する他人のフィードバックが挙げられる.これらの点を重要視した例として,我々は誰もが知っている古典遊びである切り紙遊びと,その切り紙を利用したゲームを融合させた「見つけてっ!きりがみ」を開発した.本稿では,その開発に向けて行ったコンテンツデザインについて論ずる.

雑誌名
インタラクション2016論文集
© 情報処理学会 2016
論文ID
3C41
ページ
932-934
発行日
2016年2月24日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
TEL. 東京 (03) 3518-8374 (代表)
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