情報処理学会 インタラクション2017

文献情報

タイトル
インタラクティブ技術を用いた江戸時代のすごろくの遊び支援システムの開発
著者
  • 北村 隆二(龍谷大)
  • 曽我 麻佐子(龍谷大)
  • 芝 公仁(龍谷大)
  • 鈴木 卓治(歴史民俗博物館)
アブストラクト
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本研究では,江戸時代のすごろくに対する興味喚起と,博物館における展示支援を目的とし,インタラクティブ技術を用いた江戸時代のすごろくの遊び支援システムの開発を開発した.本システムの操作は,マイクロコンピュータを搭載したサイコロ型デバイスを振ることで電子的に進行することができる.サイコロ型デバイスに3軸加速度センサを搭載し,値の変化を取得することで,サイコロの振り始めと静止時の姿勢を検出し,出目を決定する.さらに,実物の盤上に進行状況をプロジェクタで投影することにより現在地のマスや次の行先の候補を示した.また,従来は出目を決めるためだけだったサイコロにLEDを搭載し,プレイヤーごとに決められた色で発光させ自分の手番を知らせるようにした.これらの要素を加えることでユーザは江戸時代のすごろくを当時のように遊びながら新しい要素を楽しむことができる.本システムの操作性や江戸時代のすごろくへの興味喚起を評価するために評価実験を行った.その結果,8割からシステムを使ったすごろくはわかりやすく,追加した要素も面白いという結果を得られた.また,サイコロ型デバイスを使った操作性においても使いやすいことが確認された.よって今回のシステムは有用であると考えられる.

雑誌名
インタラクション2017論文集
© 情報処理学会 2017
論文ID
3-509-32
ページ
789-790
発行日
2017年2月23日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
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