文献情報
| タイトル | |
|---|---|
| CGキャラクタの身体運動理解のための抽象化と可視化 | |
| 著者 | |
|
|
| アブストラクト | |
本研究では3次元モーションデータをCGキャラクタに適用して再生するとともに,その動作の特徴をCGで表現して可視化する.具体的には,重心のバランスを見るために,支持基底と体重心の関係を面や線で表示する.また,動きを可視化するために,大まかな動きがわかるスプライン曲線を生成して一定時間表示する.可視化手法の妥当性を検証するため,本手法と簡易的な手法で算出した支持基底の比較を行った. |
|
| 雑誌名 | |
| インタラクション2024論文集 © 2024 情報処理学会 |
|
| 論文ID | |
| 1P-71 | |
| ページ | |
| 499-500 | |
| 発行日 | |
| 2024年2月28日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
| 住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
| TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
| sig@ipsj.or.jp | |