情報処理学会 インタラクション2026

文献情報

タイトル
ボードゲームにおける強化学習エージェントの戦術分析に向けた可視化手法のプロトタイプ実装
著者
  • 丸中 翔太(北海道情報大学)
  • 伊藤 正彦(北海道情報大学)
アブストラクト
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ボードゲームプレイヤーは,強化学習エージェントから戦術を学ぶことが増えている.しかし,ボードゲームのエージェントには強い行動を選択するものが多く,ボードゲームプレイヤーの好む戦術に沿った提案をしていない.そのため,攻撃型や,守備型のような,それぞれの好む戦術を提案することのできるシステムが必要である.本研究では,報酬値を変更することで戦術を選択し,エージェントの行動を探索することができるシステムの可視化方法を提案する.このシステムでは,報酬値やハイパーパラメータを変更して学習をすることで,インタラクティブな可視化を実現する.ユーザーは,このシステムを使用することで,各々の好む戦術をエージェントから学ぶことができる.

雑誌名
インタラクション2026論文集
© 情報処理学会 2026
論文ID
1B29
ページ
251-255
発行日
2026年2月20日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
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