文献情報
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| LyricBatheにおけるMR環境での歌詞体験に対するインタラクションプリミティブの影響の分析 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
LyricBatheは,HoloLens 2を用いて楽曲の進行に同期した歌詞テキストを物理空間に重畳表示し,ユーザや身の回りの物理環境と影響する形での歌詞の体験を可能にするMR環境である.これまでに,文字の大きさや身体に対する表示位置,文字の操作手法などのバリエーションを多様に組み合わせることで,計24個のモードを実装し,各モードにおいてユーザの注視箇所や頭部位置がどのように変化するのかを定量的に観察してきた.本稿では,モード単位の評価ではなく,それぞれ複数個のモードに共通して現れているインタラクションデザインのバリエーション(「インタラクションプリミティブ」と呼ぶ)について,これらをユーザの注視行動から定量的に分析した結果を報告する.空間内での歌詞フレーズの表示位置,歌詞を構成する文字の大きさ,文字の表示継続時間,文字操作ジェスチャ,という4種のインタラクションプリミティブについての分析から,例えば,文字の大きさの変化によって,音楽とともに歌詞を読む体験から文字探索的な体験へと変化するといった傾向が認められるなど,特徴的な体験傾向が示唆された.これらの知見は,MR環境における歌詞体験のインタラクションデザイン指針の構築に資するものである. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 1B45 | |
| ページ | |
| 321-326 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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