文献情報
| タイトル | |
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| 工学研究における「コンテンツ」の位置づけ ―拡張シャノンモデルの提案― | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
日本経済の発展のため,政府は2000年代から「知的財産振興」「コンテンツ産業の育成」に力を入れている.日本語ではコンテンツという言葉が文化芸術の文脈で使われることが多い.しかしこれを「産業」と位置付けるならば, 「コンテンツというものを工学的に考え議論する」取り組みが必要である.またそのためには「コンテンツ」という概念を工学的に扱いやすい形で再定義する必要がある.本稿は,情報理論の基礎となるシャノン=ウィーバーのコミュニケーションモデルを土台とし,マクルーハンによる(コミュニケーション論としての)シャノンモデル批判と,デリダ及び東による「誤配」 「郵便的不安」の概念を加味した「拡張シャノンモデル」を提唱する.また分析の一例として,プレイヤー同士が声を出さずに協力してパズル問題を解くゲーム『黙談』のコミュニケーションについて,拡張シャノンモデルを用いた分析を行った. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 1P75 | |
| ページ | |
| 447-452 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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