文献情報
| タイトル | |
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| キャラクターイラスト製作におけるペンストローク入力を用いた3Dモデル操作支援手法 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
キャラクターイラスト制作において,人体デッサンは多くの制作者にとって技術的な障壁となる.正確なデッサンには美術解剖学などの専門知識や長期間の訓練が必要であり,制作工程の中でも習得が困難な段階である.補助的手段として3Dモデルを利用する方法も存在するが,IKやFKといった専門的知識を要する操作は,イラスト制作者にとって敷居が高い.そこで本研究では,ペンツールによるストローク入力を用いて,3Dモデルのボーンを描画操作に近い感覚で操作可能とする支援システムの開発を目的とする.先行研究を参考に,描画ストロークの形状や方向からユーザの意図を推定し,対応する関節操作を実現する.さらに,関節の可動域制限を考慮した制御を導入することで,より自然で破綻のないポージングを実現する |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 2B37 | |
| ページ | |
| 687-690 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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