文献情報
| タイトル | |
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| Mixed Realityを用いた屋外映像インスタレーションの実現 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
映像インスタレーションは,映像だけでなく空間構成や鑑賞者の移動,環境条件を含めて体験全体を設計する表現手法である.筆者らが開発してきたMultiChannel MR(MCMR)システムを屋外環境に拡張し,実展示として屋外MR映像インスタレーションを実施した.具体的には,(1) アルファチャンネル付きWebMによる透過映像再生,(2) ヘッドマウントディスプレイの移動範囲制限を解除した広域歩行体験の実装を行った.展覧会会期中に会場周辺の屋外空間へ9つの鑑賞ポイントを配置し,都市空間の既存要素を隠蔽せずに映像表現と重ね合わせる体験構成を実現した.さらに,屋外展示に固有の課題として照度変化による視認性,位置合わせ精度,運用時の安全設計を整理した.本研究は,屋外MR映像インスタレーションを成立させる実装と運用知見を提示し,MR技術と作品文脈を接続する方法論を示す. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 2C57 | |
| ページ | |
| 766-769 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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