文献情報
| タイトル | |
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| 周辺視野で情景が揺らぐリアルタイム動画生成による読書空間演出システム | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
本研究では,アナログ書籍の読書体験を拡張し,読者が現実世界を離れ,物語の世界へと深く入り込む「物語への移入(Narrative Transportation)」を支援する環境演出システムを提案する.既存手法は中心視野への情報重畳により,読者の内面的な世界構築(Mental Modeling)を阻害する課題があった.本システムは,読書中の周辺視野に対し,物語の文脈に即した「情景動画」をリアルタイムに生成・投影することで,読書空間そのものを物語の雰囲気に浸れる環境へと変容させる.システムの設計指針として, 「曖昧さ(Ambiguity) 」の有用性を取り入れ,読者の注意を奪う阻害要因(特定のキャラクターや文字情報など)を意図的に排除する「引き算のデザイン」を採用した.また,周辺視野の特性(動き・明暗への感度)を利用した抽象的な映像表現により,環境としての気配を提示する.評価実験では,生成コンテンツの適性(阻害要因の有無)およびシステム応答性の検証を行った.その結果,提案手法が人物等の阻害要因を排除した映像を生成可能であること,および読書ペースに追従可能な頻度(約3.8秒に1回)で動作することを確認し,システムの技術的妥当性が示された. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 2D59 | |
| ページ | |
| 776-781 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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