文献情報
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| MediaPipeを用いたジェスチャ認識によるメタバース空間での直感的操作手法 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
IT技術の発展により,日常生活でIT機器を利用する機会は年齢を問わず増えている.しかし,キーボードやマウスなど従来の入力手段は習熟が必要で,IT操作に不慣れな利用者には負担となる場合がある.この課題に対し,手や指の動きを直接入力として用いるハンドジェスチャ操作は,身体の動きと操作結果の対応が直感的で,事前学習の負担を軽減できる入力手法として注目されている.一方で,既存手法の多くは画面接触や専用デバイスを必要とするため,使用環境の制約や装着の負担,導入コストといった課題がある.本研究では,汎用的なWebカメラ映像を用い,MediaPipe Handsによって手指の動きを高精度に推定し,ハンドジェスチャでIT機器を操作する手法を提案する.検証には,教育分野での利用実績がある高拡張性のサンドボックス型3Dゲーム「Minecraft Java Edition」 を採用し,先行手法との比較実験と操作性アンケートを実施した.その結果,回答者の93.3%が本手法をより直感的と評価した.以上の結果から, 提案手法は操作性の向上に寄与することが示された. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 3B28 | |
| ページ | |
| 1023-1027 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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