情報処理学会 インタラクション2026

文献情報

タイトル
レースゲームにおけるナチュラルマッピングデバイスの使用が与える影響およびその要因
著者
  • 大矢 悠人(高知工科大学)
  • 呂 虹云(北京師範大学)
  • 新木 我空(高知工科大学)
  • 郭 志行(高知工科大学)
  • 任 向実(高知工科大学)
アブストラクト
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概要:ゲームプレイにおいてナチュラルマッピングデバイスと呼ばれるデバイスを使用することでプレイヤ体験 (PX) に影響を与えることが確認されている.これらのデバイスにおいてナチュラルマッピングデバイスと非ナチュラルマッピングデバイスのどちらが優れているかはいまだ議論の最中である.またこれらの実験は短期的なものが多く長期的に扱った場合の考慮がされていない.またナチュラルマッピングデバイスがPXに与える影響の要因も深く考察されていない.これより本研究は短期的及び長期的にナチュラルマッピングデバイスと非ナチュラルマッピングデバイスを使用した際のPXの影響,そしてその要因を調査する.キーワード:ナチュラルマッピング,ゲーム,PX

雑誌名
インタラクション2026論文集
© 情報処理学会 2026
論文ID
3P68
ページ
1203-1207
発行日
2026年2月20日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
TEL. 東京 (03) 3518-8374 (代表)
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