文献情報
| タイトル | |
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| グラフ構造に基づく多重参与の発現を促すオンライン対話環境のデザイン | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
一般に対面状況における教室やオフィスでは,単一の空間に複数の対話場が同時に存在し,その空間にいる人は複数の対話に多重的に参与していることがある.このような多重参与は,空間あたりの発話量を増加させるとともに,対話間での情報の流通を通じて,他者の視点の獲得や創造的な発想の創出を促進すると考えられる.ところが,多くのオンライン対話環境では,原則として単一チャンネル内で複数の対話が同時に進行することや,参加者が複数の対話に同時に参与することは許容されておらず,こうした機会が喪失している.その一方で,対面状況とは異なり,オンライン対話では対話へのアクセスや情報の流通が参与者や対話場の位置・距離といった地理的要因によって制約されないという特徴をもつ. 本研究は,オンライン対話環境の利点を踏まえた複数の対話への多重参与を可能とするオンライン対話システムの開発を目的とする.具体的には,Goffman(1981)によって提案された参与構造をグラフ構造で表現し,これに基づく身体性を前提としないオンライン対話環境を設計した.本稿では開発システムの設計・実装の概要を示すとともに,予備的な利用を通して観察された事象について報告する. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2026論文集 © 情報処理学会 2026 |
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| 論文ID | |
| 3P90 | |
| ページ | |
| 1288-1293 | |
| 発行日 | |
| 2026年2月20日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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