文献情報
| タイトル | |
|---|---|
| ゲームニクス理論に基づく健康的な生活を促進するための仮想ペットアプリケーションの提案 | |
| 著者 | |
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| アブストラクト | |
本稿では,生活リズムの改善を目的とした,仮想ペットアプリケーションを提案する.はじめに,入力されたユーザの日常生活の情報を仮想ペットに反映させる方法について述べる.具体的には,起床,食事,就寝の時刻の良し悪しによって仮想ペットの育成状態が変化する機能を導入する.次に,ゲームニクス理論に基づくユーザインタフェース設計について述べる.これらの組み合わせにより,使いやすくかつ飽きにくくなる効果が期待できる.最後に,試作したアプリケーションの実行結果について述べる. |
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| 雑誌名 | |
| インタラクション2015論文集 © 情報処理学会 2015 |
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| 論文ID | |
| B36 | |
| ページ | |
| 569 ~ 572 | |
| 発行日 | |
| 2015年2月26日 | |
| 発行所 | |
| 発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
| 住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
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